3ds max是一款不错的3D动画制作软件,用它可以做出很多精美的图片。

1、首先拉一个螺旋体,设定如图所示

2、再来利用画线工具在左视图拉出不规则封闭线条形状

3、选择 loft 工具,点选螺旋体作为 loft path

4、如图,即可得到基础的外型

5、现在要把螺旋体头尾端变的尖细些~选择 scale 工具出现编辑曲线,在曲线中间加一个编辑点,按下鼠标右键,把点转为 Bezier-Smooth 形式,调整曲线如图。

6、如图,给材质球一个白色 diffuse自发光 100,Opacity 贴个渐层材质。

7、复制材质球,改一下名称,给它淡紫色 diffuse

8、材质设定完成,分别给两个螺旋体。现在给两个螺旋体设定 Object Channel 。如图,选第一个螺旋体,按下鼠标右键叫出 properties 选单,设定Object Channel 为 1 。同理,第二个螺旋体 Object Channel 则设定为 2

9、在上方工具列 rendering-->rendering effects 选单中,给 Lens Effects ----> Glow 效果,指定 Object ID 为 1 (把 Glow 效果指定给螺旋体一)同理,增加另一个 Glow 效果指定 Object ID 为 2 给第二螺旋体

10、这是第一个螺旋体 Glow 效果的相关设定

11、现在可以 render 试试效果了!

相关推荐:

3dsmax怎么绘制一个漂亮的台灯?

3Dsmax怎么使用多边形建模工具?

3DsMax怎么绘制灯外缘白色不锈钢金属材质?

点赞(287)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部