很多人提到衣服也就是布料在动画中运动的逼真度,今天就给大家讲一下,如何用MAYA模拟出现实当中人体和衣服碰转的动画;首先我们先看一下动画的GIF动态效果。

 1、我们首先把骨骼的方向改为NONE。

  2、然后再创建骨骼后复制圆柱物体让它比原来的稍大一点,以为后边的碰撞做准备。

 3、建立刚体蒙皮,建立一个图层,并把复制的物体隐藏。

  4、给骨骼做一段弯曲的小动画。

  5、创建面片并将它做成软体,设置如图。weight权重默认就可以了。

   6、设置面片的权重如图。

  7、如图。

  8、创建弹簧,设置如图。

  8、加权重。

  10、把粒子和刚才隐藏的圆柱物体做成碰撞,播放它会发现弹簧拉扯很严重。下面来解决这个问题。

  11、把弹簧的硬度改为600。

  12、将缓冲设置为2。

 教程结束,以上就是MAYA模拟现实中人体和衣服碰撞的gif动态效果图教程,希望能对大家有所帮助!

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