基本使用

select是Go中的一个控制结构,类似于switch语句,用于处理异步IO操作。select会监听case语句中channel的读写操作,当case中channel读写操作为非阻塞状态(即能读写)时,将会触发相应的动作。 select中的case语句必须是一个channel操作

select中的default子句总是可运行的。

如果有多个case都可以运行,select会随机公平地选出一个执行,其他不会执行。

如果没有可运行的case语句,且有default语句,那么就会执行default的动作。

如果没有可运行的case语句,且没有default语句,select将阻塞,直到某个case通信可以运行

例如:

package mainimport "fmt"func main() {
   var c1, c2, c3 chan int
   var i1, i2 int
   select {
      case i1 = <-c1:
         fmt.Printf("received ", i1, " from c1\n")
      case c2 <- i2:
         fmt.Printf("sent ", i2, " to c2\n")
      case i3, ok := (<-c3):  // same as: i3, ok := <-c3
         if ok {
            fmt.Printf("received ", i3, " from c3\n")
         } else {
            fmt.Printf("c3 is closed\n")
         }
      default:
         fmt.Printf("no communication\n")
   }    }//输出:no communication


1.1.3. 典型用法

1.超时判断

//比如在下面的场景中,使用全局resChan来接受response,如果时间超过3S,resChan中还没有数据返回,则第二条case将执行var resChan = make(chan int)// do requestfunc test() {
    select {
    case data := <-resChan:
        doData(data)
    case <-time.After(time.Second * 3):
        fmt.Println("request time out")
    }}func doData(data int) {
    //...}



2.退出

//主线程(协程)中如下:var shouldQuit=make(chan struct{})fun main(){
    {
        //loop
    }
    //...out of the loop
    select {
        case <-c.shouldQuit:
            cleanUp()
            return
        default:
        }
    //...}//再另外一个协程中,如果运行遇到非法操作或不可处理的错误,就向shouldQuit发送数据通知程序停止运行close(shouldQuit)



3.判断channel是否阻塞

//在某些情况下是存在不希望channel缓存满了的需求的,可以用如下方法判断
ch := make (chan int, 5)
//...
data:=0
select 
{
case ch <- data:
default:
//做相应操作,比如丢弃data。视需求而定
}


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