一、问题重现

1、代码

package main

import "fmt"

func main() {
   //test1()
   test2()
}

func test1() {
   var idToName map[int64]string

   idToName[1] = "一"

   fmt.Print(idToName)
}

func test2() {
   var userInfo map[int64]map[string]string

   userInfo[1]["name"] = "一"

   fmt.Print(userInfo)
}


2、打印

执行test1提示

panic: assignment to entry in nil map


执行test2也提示

panic: assignment to entry in nil map


二、原因

因为没有初始化,map不像array和基础类型在你定义就会给你初始化一个默认值


三、修改之后

1、代码

package main

import "fmt"

func main() {
	//test1()
	test2()
}

func test1() {
	//法一:声明map
	var idToName1 map[int64]string
	//使用make函数创建一个非nil的map,nil map不能赋值
	idToName1 = make(map[int64]string)
	//给已声明的map赋值
	idToName1[1] = "一"
	fmt.Println(idToName1)

	//法二:直接创建
	idToName2 := make(map[int64]string)
	//然后赋值
	idToName2[2] = "二"
	fmt.Println(idToName2)

	//法三:初始化 + 赋值一体化
	idToName3 := map[int64]string{
		3: "三",
		4: "四",
	}
	fmt.Println(idToName3)

	//查看键值是否存在
	if value, ok := idToName3[6]; ok {
		fmt.Println(value)
	} else {
		fmt.Println("Key Not Found")
	}

	//遍历map
	for key, value := range idToName3 {
		fmt.Println(key, value)
	}
}

func test2() {
	//注意这种map的嵌套的形式,make只初始化了map[string]T部分(T为map[int]int),所以下面的赋值会出现错误:
	//userInfo := make(map[int64]map[string]string)
	//userInfo[1]["name"] = "一"
	//fmt.Print(userInfo)

	//方法一(推荐):
	userInfo1 := make(map[int64]map[string]string)
	userInfo1[1] = make(map[string]string)
	userInfo1[1]["name"] = "二"
	fmt.Println(userInfo1)

	//方法二
	userInfo2 := make(map[int64]map[string]string)
	if userInfo2[1] == nil {
		userInfo2[1] = make(map[string]string)
	}
	userInfo2[1]["name"] = "三"
	fmt.Println(userInfo2)
}


2、打印

1)、test1 打印

map[1:一]

map[2:二]

map[3:三 4:四]

Key Not Found

3 三

4 四


2)、test2 打印

map[1:map[name:二]]

map[1:map[name:三]]


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