一、问题重现
1、代码
package main import "fmt" func main() { //test1() test2() } func test1() { var idToName map[int64]string idToName[1] = "一" fmt.Print(idToName) } func test2() { var userInfo map[int64]map[string]string userInfo[1]["name"] = "一" fmt.Print(userInfo) }
2、打印
执行test1提示
panic: assignment to entry in nil map
执行test2也提示
panic: assignment to entry in nil map
二、原因
因为没有初始化,map不像array和基础类型在你定义就会给你初始化一个默认值
三、修改之后
1、代码
package main import "fmt" func main() { //test1() test2() } func test1() { //法一:声明map var idToName1 map[int64]string //使用make函数创建一个非nil的map,nil map不能赋值 idToName1 = make(map[int64]string) //给已声明的map赋值 idToName1[1] = "一" fmt.Println(idToName1) //法二:直接创建 idToName2 := make(map[int64]string) //然后赋值 idToName2[2] = "二" fmt.Println(idToName2) //法三:初始化 + 赋值一体化 idToName3 := map[int64]string{ 3: "三", 4: "四", } fmt.Println(idToName3) //查看键值是否存在 if value, ok := idToName3[6]; ok { fmt.Println(value) } else { fmt.Println("Key Not Found") } //遍历map for key, value := range idToName3 { fmt.Println(key, value) } } func test2() { //注意这种map的嵌套的形式,make只初始化了map[string]T部分(T为map[int]int),所以下面的赋值会出现错误: //userInfo := make(map[int64]map[string]string) //userInfo[1]["name"] = "一" //fmt.Print(userInfo) //方法一(推荐): userInfo1 := make(map[int64]map[string]string) userInfo1[1] = make(map[string]string) userInfo1[1]["name"] = "二" fmt.Println(userInfo1) //方法二 userInfo2 := make(map[int64]map[string]string) if userInfo2[1] == nil { userInfo2[1] = make(map[string]string) } userInfo2[1]["name"] = "三" fmt.Println(userInfo2) }
2、打印
1)、test1 打印
map[1:一]
map[2:二]
map[3:三 4:四]
Key Not Found
3 三
4 四
2)、test2 打印
map[1:map[name:二]]
map[1:map[name:三]]
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