开发中有很多根据滚动来判断的逻辑,这时候最重要的一个步骤就是先判断滚动方向,然后才能进行后续逻辑
我把自己最近项目中用到的代码放在下面(项目用的js和vue版本),各位酌情修改

js版本:

var startY = 0;
var that = this;
 document.addEventListener("touchstart",function(e){
     startY = e.changedTouches[0].pageY;
 },false);
 document.addEventListener("touchmove",function(e){
     var endY = e.changedTouches[0].pageY;
     var changeVal = endY - startY;
     if(endY < startY){//向上滑
     //    alert("向上滑");
     }else if(endY > startY){//向下滑
     //    alert("向下滑");
       
     }else{
//                    console.log("没有偏移");
     }
     // 获取屏幕高度

 },false);

Vue版本:

 data() {
    return {
    	initTop: 0 
    }
 }
 methodds:{
   scrollEvent() {
      // 判断滚动方向
      let scrollTop = this.$refs["room"].wrap.scrollTop;
      let scroll = scrollTop - this.initTop;
      this.initTop = scrollTop;
      let dir = "down";
      dir = scroll <= 0 ? "up" : "down";
      if (dir === "up") {
       //向上滚动
      } else {
      // 向下滚动
        if (scrollTop > 20) {
          // 判断滚动距离大于20px
        }
      }
    },
}

demo:

<script>
var startY = 0;var that = this;var x = document.getElementsByClassName("asd");
window.onload= function(){
document.addEventListener("touchstart",function(e){
startY = e.changedTouches[0].pageY;
 },false);
document.addEventListener("touchmove",function(e){
var endY = e.changedTouches[0].pageY;
var changeVal = endY - startY;
if(endY < startY){
x[0].style.display="none";
}else if(endY > startY){
x[0].style.display="block";
}},false);}
</script>


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