1. 泛型

1.1 定义

  • 泛型生命周期只在编译期,旨在为程序员生成代码,减少重复代码的编写
  • 在比较两个数的大小时,没有泛型的时候,仅仅只是传入类型不一样,我们就要再写一份一模一样的函数,如果有了泛型就可以减少这类代码

1.2 例子

// SumInts 将map的值相加,如果需要添加的数据类型不同,那么就需要定义两个
func SumInts(m map[string]int64) int64 {
    var s int64
    for _, v := range m {
        s += v
    }
    return s
}
func SumFloats(m map[string]float64) float64 {
    var s float64
    for _, v := range m {
        s += v
    }
    return s
}

如果使用泛型的话只需要定义泛型方法即可(如果报一下编译错误的话,是idea版本过低,升级版本即可,但是运行没有问题)

func main() {
	ints := make(map[string]int64, 5)
	ints["name"] = 5
	ints["value"] = 6
	floats := make(map[string]float64, 5)
	floats["name"] = 5.6
	floats["value"] = 6.5
	fmt.Printf("Gnneric sums: %v and %vn", 
		SumIntsOrFloats[string, int64](ints), 
		SumIntsOrFloats[string, float64](floats))
    //可以将类型删除
    fmt.Printf("Gnneric sums: %v and %vn", 
		SumIntsOrFloats(ints), 
		SumIntsOrFloats(floats))
}
//SumIntsOrFloats 定义泛型方法
func SumIntsOrFloats[K comparable, V int64 | float64](m map[K]V) V {
	var s V
	for _, v := range m {
        s += v
    }
	return s
}

1.3 自定义泛型类型

  • any:代表 go里面所有的内置类型,等价于 interface {}
  • comparable:代表go里面内置的可比较类型:int、uint、float、bool、struct、指针等一切可比较类型
  • ~ 符号:用来表示改类型的衍生类型
//类型约束
type Number interface {
	int64 | float64
}
//进行类型约束时就可以使用当前类
func SumIntsNumbers[K comparable, V Number](m map[K]V) V {
	var s V
	for _, v := range m {
        s += v
	}
	return s
}

1.4 泛型与switch结合使用

func main() {
	fmt.Println(Get(12))
}
//go中不能直接将泛型与switch使用
func Get[T any](t T) T {
	var ti interface{} = &t
	switch v := ti.(type) {
	case *int:
		*v = 18
	}
	return t
}

1.5 泛型实战

使用泛型定义Json解析方法

//根据传入的类型通过反射获取到类型以及值
func typeFunc[E any](v any, e *E) *E {
	valueOf := reflect.ValueOf(v)
	typeOf := reflect.TypeOf(v)
	if k := typeOf.Kind(); k == reflect.Slice {
		json.Unmarshal(valueOf.Bytes(), e)
	}
	return e
}
func main() {
    user1 := &User{}
	user1 = typeFunc[User](marshal, user1)
	fmt.Printf("%+v", user1)
}

2. 反射

2.1 定义

Golang提供了一种机制,在编译时不知道类型的情况下,可更新变量、运行时查看值、调用方法以及直接对他们的布局进行操作的机制,称为反射。

2.2 方法

方法说明返回
reflect.ValueOf()获取输入参数接口中的数据的值,如果未空则返回 0,注意当前方法会使对象逃逸到堆空间当中返回的是 Value 对象
reflect.TypeOf()动态获取输入参数接口中的值的类型,如果为空则返回 nil返回的是 Type 对象

Value

type Value struct {
	typ *rtype
    //保存类型的值
	ptr unsafe.Pointer
    //指针类型
	flag
    //获取到值的指向地址,用于通过反射修改值
    Elem() Type
    //给value设置值
    Set()
}

Type

type Type interface {
    //根据索引获取到方法
	Method(int) Method
    //通过名称获取到方法
	MethodByName(string) (Method, bool)
    //获取到方法的数量
	NumMethod() int
    //获取结构名称
	Name() string
    //获取包路径
	PkgPath() string
    //获取到当前类型
	Kind() Kind
    //判断当前类型是否实现了接口
	Implements(u Type) bool
    //以位为单位返回类型的x
	Bits() int
    //获取到属性值的类型,类型必须是:Array、Chan、Map、Pointer、Slice,否则报错
	Elem() Type
    //获取到指定所以的值
	Field(i int) StructField
    //获取到对应索引的嵌套字段
	FieldByIndex(index []int) StructField
	//通过名称获取到对应的字段
	FieldByName(name string) (StructField, bool)
	FieldByNameFunc(match func(string) bool) (StructField, bool)
    .....
}

2.3 反射读取

func stringReflect() {
	name := "这是第一个反射字符串"
	valueOf := reflect.ValueOf(name)
	typeOf := reflect.TypeOf(name)
	fmt.Println(valueOf)
	fmt.Println(typeOf)
}

type Name struct {
	Name string
	Age string `use:"Ok"`
}
func (n Name) Show()  {
	fmt.Println(n.Name)
}
func structReflect() {
	name := Name{
		Name: "这是反射结构",
	}
	valueOf := reflect.ValueOf(name)
	typeOf := reflect.TypeOf(name)
	fmt.Printf("value值:%+vn", valueOf)
	fmt.Printf("类型名称:%sn", typeOf.Name())
	methodNum := typeOf.NumMethod()
	fmt.Printf("获取到方法的数量:%d", methodNum)
	for i := 0; i < methodNum; i++ {
		method := typeOf.Method(i)
		fmt.Printf("%vt", method.Name)
	}
	fmt.Println()
	methodByName, _ := typeOf.MethodByName("Show")
	fmt.Printf("根据Show查找指定方法:%vn", methodByName)
	//判断是否实现了当前接口,因为接口类型不能创建实例,所以把 nil 强制转为 *IName 类型
	implements := typeOf.Implements(reflect.TypeOf((*IName)(nil)).Elem())
	fmt.Printf("当前类型:%s,是否实现接口:%s,%vn", typeOf.Name(), "IName", implements)
	fieldNum := typeOf.NumField()
	for i := 0; i < fieldNum; i++ {
		field := typeOf.Field(i)
		fmt.Printf("字段名称:%vt", field.Name)
		if lookup, ok := field.Tag.Lookup("use") ; ok {
			fmt.Printf("获取标签:%v", lookup)
		}
	}
}

2.4 反射操作

func setValue() {
	name := Name{
		Name: "这是反射结构",
	}
	valueOf := reflect.ValueOf(&name)
	fmt.Printf("设置值之前:%+vn", valueOf)
	//获取到地址值
	valueOf = valueOf.Elem()
	name1 := Name{
		Name: "这是通过反射设置的值",
	}
	valueOf.Set(reflect.ValueOf(name1))
	fmt.Printf("设置值之后:%+vn", valueOf)
	//修改字段值
	fieldValueOf := valueOf.FieldByName("Name")
	fieldValueOf.SetString("这是修改字段之后的值")
	fmt.Printf("修改字段之后:%vn", name.Name)
	//调用方法
	methodByName := valueOf.MethodByName("Show")
	values := make([]reflect.Value, 0)
	methodByName.Call(values)
}

2.5 判断

func judgeType() {
	name := Name{Name: "123"}
	typeOf := reflect.TypeOf(name)
	switch typeOf.Kind() {
	case reflect.Slice:
		fmt.Println("切面")
	case reflect.Array:
		fmt.Println("数组")
	case reflect.Struct:
		fmt.Println("结构体")
	}
    //判断具体类型
	var ti interface{} = &name
	switch ti.(type) {
	case *Name:
		fmt.Printf("%+vn", ti)
	}
}

到此这篇关于Golang泛型与反射的应用详解的文章就介绍到这了,更多相关Golang泛型与反射内容请搜索悠悠之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持悠悠之家!

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