C# 方法
一个方法是把一些相关的语句组织在一起,用来执行一个任务的语句块。每一个 C# 程序至少有一个带有 Main 方法的类。
要使用一个方法,您需要:
- 定义方法
- 调用方法
C# 中定义方法
当定义一个方法时,从根本上说是在声明它的结构的元素。在 C# 中,定义方法的语法如下:
<Access Specifier> <Return Type> <Method Name>(Parameter List) { Method Body }
下面是方法的各个元素:
- Access Specifier:访问修饰符,这个决定了变量或方法对于另一个类的可见性。
- Return type:返回类型,一个方法可以返回一个值。返回类型是方法返回的值的数据类型。如果方法不返回任何值,则返回类型为 void。
- Method name:方法名称,是一个唯一的标识符,且是大小写敏感的。它不能与类中声明的其他标识符相同。
- Parameter list:参数列表,使用圆括号括起来,该参数是用来传递和接收方法的数据。参数列表是指方法的参数类型、顺序和数量。参数是可选的,也就是说,一个方法可能不包含参数。
- Method body:方法主体,包含了完成任务所需的指令集。
实例
下面的代码片段显示一个函数 FindMax,它接受两个整数值,并返回两个中的较大值。它有 public 访问修饰符,所以它可以使用类的实例从类的外部进行访问。
class NumberManipulator { public int FindMax(int num1, int num2) { /* 局部变量声明 */ int result; if (num1 > num2) result = num1; else result = num2; return result; } ... }
C# 中调用方法
您可以使用方法名调用方法。下面的实例演示了这点:
using System; namespace CalculatorApplication { class NumberManipulator { public int FindMax(int num1, int num2) { /* 局部变量声明 */ int result; if (num1 > num2) result = num1; else result = num2; return result; } static void Main(string[] args) { /* 局部变量定义 */ int a = 100; int b = 200; int ret; NumberManipulator n = new NumberManipulator(); //调用 FindMax 方法 ret = n.FindMax(a, b); Console.WriteLine("最大值是: {0}", ret ); Console.ReadLine(); } } }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
最大值是: 200
您也可以使用类的实例从另一个类中调用其他类的公有方法。例如,方法 FindMax 属于 NumberManipulator 类,您可以从另一个类 Test 中调用它。
using System; namespace CalculatorApplication { class NumberManipulator { public int FindMax(int num1, int num2) { /* 局部变量声明 */ int result; if (num1 > num2) result = num1; else result = num2; return result; } } class Test { static void Main(string[] args) { /* 局部变量定义 */ int a = 100; int b = 200; int ret; NumberManipulator n = new NumberManipulator(); //调用 FindMax 方法 ret = n.FindMax(a, b); Console.WriteLine("最大值是: {0}", ret ); Console.ReadLine(); } } }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
最大值是: 200
递归方法调用
一个方法可以自我调用。这就是所谓的 递归。下面的实例使用递归函数计算一个数的阶乘:
using System; namespace CalculatorApplication { class NumberManipulator { public int factorial(int num) { /* 局部变量定义 */ int result; if (num == 1) { return 1; } else { result = factorial(num - 1) * num; return result; } } static void Main(string[] args) { NumberManipulator n = new NumberManipulator(); //调用 factorial 方法 Console.WriteLine("6 的阶乘是: {0}", n.factorial(6)); Console.WriteLine("7 的阶乘是: {0}", n.factorial(7)); Console.WriteLine("8 的阶乘是: {0}", n.factorial(8)); Console.ReadLine(); } } }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
6 的阶乘是: 720 7 的阶乘是: 5040 8 的阶乘是: 40320
参数传递
当调用带有参数的方法时,您需要向方法传递参数。在 C# 中,有三种向方法传递参数的方式:
方式 | 描述 |
---|---|
值参数 | 这种方式复制参数的实际值给函数的形式参数,实参和形参使用的是两个不同内存中的值。在这种情况下,当形参的值发生改变时,不会影响实参的值,从而保证了实参数据的安全。 |
引用参数 | 这种方式复制参数的内存位置的引用给形式参数。这意味着,当形参的值发生改变时,同时也改变实参的值。 |
输出参数 | 这种方式可以返回多个值。 |
按值传递参数
这是参数传递的默认方式。在这种方式下,当调用一个方法时,会为每个值参数创建一个新的存储位置。
实际参数的值会复制给形参,实参和形参使用的是两个不同内存中的值。所以,当形参的值发生改变时,不会影响实参的值,从而保证了实参数据的安全。下面的实例演示了这个概念:
using System; namespace CalculatorApplication { class NumberManipulator { public void swap(int x, int y) { int temp; temp = x; /* 保存 x 的值 */ x = y; /* 把 y 赋值给 x */ y = temp; /* 把 temp 赋值给 y */ } static void Main(string[] args) { NumberManipulator n = new NumberManipulator(); /* 局部变量定义 */ int a = 100; int b = 200; Console.WriteLine("在交换之前,a 的值: {0}", a); Console.WriteLine("在交换之前,b 的值: {0}", b); /* 调用函数来交换值 */ n.swap(a, b); Console.WriteLine("在交换之后,a 的值: {0}", a); Console.WriteLine("在交换之后,b 的值: {0}", b); Console.ReadLine(); } } }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
在交换之前,a 的值:100 在交换之前,b 的值:200 在交换之后,a 的值:100 在交换之后,b 的值:200
结果表明,即使在函数内改变了值,值也没有发生任何的变化。
按引用传递参数
引用参数是一个对变量的内存位置的引用。当按引用传递参数时,与值参数不同的是,它不会为这些参数创建一个新的存储位置。引用参数表示与提供给方法的实际参数具有相同的内存位置。
在 C# 中,使用 ref 关键字声明引用参数。下面的实例演示了这点:
using System; namespace CalculatorApplication { class NumberManipulator { public void swap(ref int x, ref int y) { int temp; temp = x; /* 保存 x 的值 */ x = y; /* 把 y 赋值给 x */ y = temp; /* 把 temp 赋值给 y */ } static void Main(string[] args) { NumberManipulator n = new NumberManipulator(); /* 局部变量定义 */ int a = 100; int b = 200; Console.WriteLine("在交换之前,a 的值: {0}", a); Console.WriteLine("在交换之前,b 的值: {0}", b); /* 调用函数来交换值 */ n.swap(ref a, ref b); Console.WriteLine("在交换之后,a 的值: {0}", a); Console.WriteLine("在交换之后,b 的值: {0}", b); Console.ReadLine(); } } }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
在交换之前,a 的值:100 在交换之前,b 的值:200 在交换之后,a 的值:200 在交换之后,b 的值:100
结果表明,swap 函数内的值改变了,且这个改变可以在 Main 函数中反映出来。
按输出传递参数
return 语句可用于只从函数中返回一个值。但是,可以使用 输出参数 来从函数中返回两个值。输出参数会把方法输出的数据赋给自己,其他方面与引用参数相似。
下面的实例演示了这点:
using System; namespace CalculatorApplication { class NumberManipulator { public void getValue(out int x ) { int temp = 5; x = temp; } static void Main(string[] args) { NumberManipulator n = new NumberManipulator(); /* 局部变量定义 */ int a = 100; Console.WriteLine("在方法调用之前,a 的值: {0}", a); /* 调用函数来获取值 */ n.getValue(out a); Console.WriteLine("在方法调用之后,a 的值: {0}", a); Console.ReadLine(); } } }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
在方法调用之前,a 的值: 100 在方法调用之后,a 的值: 5
提供给输出参数的变量不需要赋值。当需要从一个参数没有指定初始值的方法中返回值时,输出参数特别有用。请看下面的实例,来理解这一点:
using System; namespace CalculatorApplication { class NumberManipulator { public void getValues(out int x, out int y ) { Console.WriteLine("请输入第一个值: "); x = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("请输入第二个值: "); y = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); } static void Main(string[] args) { NumberManipulator n = new NumberManipulator(); /* 局部变量定义 */ int a , b; /* 调用函数来获取值 */ n.getValues(out a, out b); Console.WriteLine("在方法调用之后,a 的值: {0}", a); Console.WriteLine("在方法调用之后,b 的值: {0}", b); Console.ReadLine(); } } }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果(取决于用户输入):
请输入第一个值: 7 请输入第二个值: 8 在方法调用之后,a 的值: 7 在方法调用之后,b 的值: 8
局部变量是只能在函数内部访问到的,而字段可以在整个类中访问到,在外部声明可以在其他方法使用的时候进行调用,比如有另外一个方法想要调用max值即可直接使用;
ref 和 out 的区别
一个用关键字 ref 标示,一个用 out 标示。
牵扯到数据是引用类型还是值类型。
一般用这两个关键字你是想调用一个函数将某个值类型的数据通过一个函数后进行更改。传 out 定义的参数进去的时候这个参数在函数内部必须初始化。否则是不能进行编译的。ref 和 out 都是传递数据的地址,正因为传了地址,才能对源数据进行修改。
一般情况下不加 ref 或者 out 的时候,传值类型的数据进去实际上传进去的是源数据的一个副本,也就是在内存中新开辟了一块空间,这里面存的值是与源数据相等的,这也就是为什么在传值类型数据的时候你如果不用 return 是无法修改原值的原因。但是你如果用了 ref,或者 out,这一切问题都解决了,因为他们传的是地址。
out 比起 ref 来说,还有一个用法就是可以作为多返回值来用,都知道函数只能有一个返回值,C#里,如果你想让一个函数有多个返回值,那么OUT能很容易解决。