欣慰的樱桃

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2年3月22天

3dmax 2011 面片建模的基本操作方法

在本实例中,将指导各位网友创建头盔模型,头盔是流线型的,虽然和球体很接近,但还是有一定的差别,使用普通的建模方法,很难使其在保持